Durante muchos años las historietas de Marvel han sido muy populares entre chicos y grandes. Esta franquicia ha hecho muchas cosas, como: películas, juegos, series tanto animadas como live-action, hasta atracciones en parques de diversiones. Unas de las más importantes y por las que se le reconoce más son las historietas (o cómics), y de estas les hablaré hoy.
Hay infinidad de historietas y personajes en esta franquicia. Uno de los más reconocidos es Spiderman, o en español el Hombre Araña. Pero esta vez me enfocaré en su más grande y conocido archienemigo, Venom. En este texto comentaré acerca de las primeras cinco páginas del inicio de esta nueva historia, titulada Venom INC. Escrita por Dan Slott y Mike Costa e ilustrada por Ryan Stegman, se publicó en 2018 por la editorial Televisa, ubicada en la Ciudad de México.
Elementos de la historieta
Para poder entender mejor la historia, hay que comprender todo lo que ha estado pasando con estos personajes. Las cosas van de mal en peor para Peter Parker. Su compañía se fue en bancarrota y no le ha quedado otra opción más que dormir en el sillón de su novia, Bobbi Morse, alias Mockingbird. Con un empleo de tiempo completo como editor de ciencias del Daily Bugle y su tía May para preocuparse, los patrullajes diarios como “el asombroso Hombre Araña” son lo único que lo ha hecho sentir bien.
Las cosas tampoco van tan bien para Venom. Después de tres meses en el espacio, el simbionte regresó a Nueva York y se reunió con Eddie Brock. Pero su comportamiento se volvió muy imprevisible y ahora requiere de un suero exclusivo para mantener controlados sus impulsos violentos. A cambio de este suero, Venom ayuda en secreto a Alchemax, un desesperado químico, a controlar sus experimentos.
Las primeras cinco páginas de la historieta empiezan con una joven llamada Andi, conocida como la antiheroína Mania. Un día por la tarde-noche esta se encontraba peleando contra unos delincuentes que estaban asaltando a una señora mientras Mania hablaba con su amigo Flash. Cuando por fin los derrotó se fue inmediatamente, porque escuchó la sirena de una joyería. Al llegar ahí se enfrentó a algunos de los ladrones. Pero lo que no sabía era que le habían tendido una trampa unos villanos que le querían quitar su fuente de poder, que era un “simbionte”; así que, cuando se acercó a la puerta de un carro que se encontraba en el lugar, se abrió la puerta del vehículo y le dispararon con una pistola de energía, quitándole el simbionte. Pero, como ella seguía con su teléfono en la llamada con su amigo, este se dio cuenta.
En las cinco páginas analizadas el personaje principal es Mania/Andi, mientras que los villanos y Flash son secundarios y la señora y los ladrones son ambientales.
En tanto, del ambiente conocemos que el espacio es la ciudad estadounidense de Filadelfia; el tiempo podemos ubicarlo algunos años en el futuro.
Respecto a las emociones de los personajes, primero mencionaré que Mania al principio se siente valiente para enfrentar a los ladrones y los villanos, pero luego la invaden el miedo y el dolor al ser sorprendida y atacada por estos últimos. Por otra parte, estos experimentan mucha felicidad, pues lograron su cometido de quitarle el simbionte a Mania.
Pasando a los elementos gráficos, me referiré a los globos de diálogo. Estos aparecen en la mayor parte de las viñetas: desde que Mania le contesta a Flash hasta el final de las páginas analizadas.
En cuanto a la perspectiva visual, el dibujante usa tanto el plano abierto como el cerrado. Un plano abierto lo podemos identificar fácilmente en la primera viñeta de la tercera página, donde vemos los pies de Mania apuntando hacia el lugar donde caerá y en segundo plano a los villanos saliendo de la joyería.
El cuarto plano cerrado lo apreciamos en la tercera viñeta de la segunda página. En ella se muestra la cara de Mania con manchas de sangre de la pelea que está ocurriendo detrás de la pantalla de la computadora de Flash.
Otro recurso que se utiliza son las figuras cinéticas, que encontramos en la cuarta viñeta de la página tres, donde podemos ver cómo el rayo de energía que los villanos le lanzan a Mania la está golpeando.
Recursos lingüísticos
Pasando a los recursos lingüísticos, inicio mencionando los diálogos. El primero lo podemos leer en la segunda y tercera viñetas de la página uno, donde vemos la plática de Mania y Flash por teléfono. El segundo diálogo, de la segunda a la quinta viñeta de la página dos, donde otra vez Mania y Flash conversan por videollamada.
Conclusión
Estas cinco páginas del cómic Venom INC. me gustaron porque, aunque la historia sucede muy rápido, está muy bien explicada con todos los elementos lingüísticos y principalmente gráficos que utilizan los autores, algo que generalmente pasa en la mayoría de las historietas de Marvel. Por esa razón esta franquicia ha tenido tanto éxito y ha perdurado a lo largo de los años.